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Mostrando entradas de agosto, 2026

Neurocosas de la mesa de rol I

Una nota rápida y un poco de off-topic La ciencia è mobile qual piuma al vento muta d'accento e di pensiero. Ningún modelo dura cien años sin que lo tiren al suelo un par de veces y le den una buena tunda, y cuando surge evidencia en contra de una teoría vigente, la ciencia cambia, normalmente pataleando y llorando mucho, y escribiendo peer reviews pasivo agresivos, pero se termina moviendo igual. Así, que, mientras escribo esto, espero que lo que digo sea cierto. Intentaré mantener la bibliografía todo lo reciente y sólida que pueda, pero la carne es débil. Si un paper de hace 30 años tiene carisma, no es mentira cochina, explica lo que quiero decir de forma brillante y/o en mi mente le tengo puestas las zapatillas en frente de la chimenea, lo voy a citar igual. Soy así de débil. Una de las partes que más me duele es citar lo último de Lisa Feldman Barrett, cuando sus mejores papers son los fundacionales, que son mucho más pasionales. Si alguien se entera de que se queda soltera, ...

Narrativa III. La neurociencia de las descripciones.

Aviso que el ritmo de publicación puede resentirse una temporada: empiezan las OPEs, doy clases en mis ratos libres, y en los ratos que no son libres tengo un trabajo de jornada completa que paga las facturas. Si tarda en llegar la siguiente entrega, es por eso y no porque el proyecto se haya muerto. Narrativa I nos dio los planos de la casa. Narrativa II explicó por qué no puedes dejar esos planos en una mesa y esperar que los jugadores no los muevan. Toca bajar o subir un nivel, al sótano o a la buhardilla: la unidad mínima de tiempo narrativo, esa ventana de 15 a 30 segundos en la que abres la boca y describes algo. Todo lo que hemos hablado hasta ahora, arquitectura de campaña, gestión de la agencia, se planifica en diferido, con calma, con un café y sin nadie mirándote con los ojos de un cervatillo deslumbrado. Esto no. Esto se fabrica en tiempo real y el cerebro de tus jugadores no da margen de reescritura: lo que sale de tu boca en esos 20 segundos es, a todos los efectos, la es...